Перейти до змісту

Opacity

Вирізання за маскою: паркани, сітки, ґрати, рвана тканина, листя. Asset (канал Mask Map), Foliage / Decals (за замовчуванням альфа Base Color).

Blend Mode Masked

Master-и — Opaque. В інстансі: Material Property Overrides → галочка Blend Mode → Masked. Masked дорожчий: тільки там, де щось вирізається.

Параметр / switch Що робить Типове значення
Use Opacity? + Opacity Channel Вмикає вирізання (Asset) / який канал Mask Map
Opacity Offset + = щільніше, − = більше вирізано 0
Opacity Contrast / Opacity Invert? Різкість краю / поміняти видиме й вирізане 1 / off
Use Soft Opacity? Гладкий дріт і краї без драбинки й мерехтіння на будь-якій дистанції. Потрібен TSR / TAA on для парканів, сіток
Soft Opacity Edge Де проходить зріз; менше = товстіший дріт 0.333
Soft Opacity Width Ширина краю в пікселях 1, м'якше 2–3
Use Camera Fade? Розчиняє поверхню біля камери (камера всередині куща) Foliage
Camera Fade Start / Length Дистанція розчинення в см 50 / 100

Поради

  • Сітка-рабиця: Masked + Use Soft Opacity?; тонкий дріт зникає вдалині → зменш Soft Opacity Edge.
  • Тіні завжди отримують чистий зріз.
  • Вартість: Soft Opacity +10 інструкцій, Camera Fade +14.