Edge Shape¶
Ламає намальований край шару по його власній формі: штукатурка відпадає шматками, мох росте кущиками, фарба лущиться плямами. Без нього край іде за м'яким пензлем vertex color.
Де: Vertex Blend, шари R і G.
Налаштування¶
- Поклади форму краю в G-канал Height Map шару (R лишається висотою). Біле = шар тримається найдовше, чорне = зникає першим.
- Імпорт Height Map: BC7, sRGB off.
- Увімкни на шарі Use Height Map? і Use Edge Shape Map?.
| Параметр / switch | Що робить | Типове значення |
|---|---|---|
| R / G - Use Edge Shape Map? | Вмикає (вимкнено = без ціни) | |
| R / G - Edge Shape Strength | 0 = м'який край пензля, 1 = край повністю йде за мапою | 1; 0.3–0.6 для м'якшого злому |
Поради¶
- Малюй м'яким пензлем: мапа малює край, пензель лише каже де.
- Добрі форми: тріщини й лусочки для штукатурки, кущики для моху, сколи для фарби. Grunge-мапи з Substance підходять добре.
- Height Map з порожнім G-каналом ховає шар на краю: для таких шарів не вмикай switch.