Перейти до змісту

Edge Shape

Ламає намальований край шару по його власній формі: штукатурка відпадає шматками, мох росте кущиками, фарба лущиться плямами. Без нього край іде за м'яким пензлем vertex color.

Де: Vertex Blend, шари R і G.

Налаштування

  1. Поклади форму краю в G-канал Height Map шару (R лишається висотою). Біле = шар тримається найдовше, чорне = зникає першим.
  2. Імпорт Height Map: BC7, sRGB off.
  3. Увімкни на шарі Use Height Map? і Use Edge Shape Map?.
Параметр / switch Що робить Типове значення
R / G - Use Edge Shape Map? Вмикає (вимкнено = без ціни)
R / G - Edge Shape Strength 0 = м'який край пензля, 1 = край повністю йде за мапою 1; 0.3–0.6 для м'якшого злому

Поради

  • Малюй м'яким пензлем: мапа малює край, пензель лише каже де.
  • Добрі форми: тріщини й лусочки для штукатурки, кущики для моху, сколи для фарби. Grunge-мапи з Substance підходять добре.
  • Height Map з порожнім G-каналом ховає шар на краю: для таких шарів не вмикай switch.