Anti-Tiling¶
Ховає помітне повторення текстури на великих поверхнях: кожна шестикутна комірка отримує випадковий зсув і поворот. Asset (група 01 Textures), Vertex Blend / Mask Blend (на шар: R / G / B / Base), Landscape (на шар: L1–L4).
| Параметр / switch | Що робить | Типове значення |
|---|---|---|
Use Anti-Tiling? (R - / L1 - … на шар) |
Вмикає | великі підлоги, стіни, ґрунт |
| Anti-Tiling Size | Розмір комірки в тайлах текстури | 1; менше = більше варіацій, помітніші шви |
| Anti-Tiling Rotation | Випадковий поворот комірки | 1; 0 для дощок, цегли, всього з напрямком |
Поради¶
- Не працює з Use Virtual Textures? (switch пропускається).
- Landscape автоматично бере дешевшу версію (2 зчитування замість 3, без повороту).
- Вартість: висока, +140–215 інструкцій на шар (Landscape +52). Вмикай лише там, де повторення справді видно.